大小:1,908.6M 语言: 简体中文
类型:教育培训 系统:macOS





方式一是通过SketchToolbox安装
方式二是通过从Github下载插件后手动安装,对于插件的管理用Sketch自带的插件管理器。
MaterialThemeEditor是一款由谷歌推出的神器,它能帮助做设计变得又快又好,用户安装这款插件之后就能最大程度的自定义组件样式的插件,让你设计变得更加自由。
简单来说,这是一款能够在Sketch上快速生成:基于MaterialDesign设计规范的控件库,并且让用户能够最大程度的自定义组件样式的插件!(Tips:只能进行符合MaterialDesign规则的更改)
这就是主题编辑器的操作面板了:

这款主题编辑器有内置四套不同产品类别的主题,其中,Baseline是MaterialDesign基础设计组件主题,另外三个主题是Google基于MaterialDesign设计语言创造出的不同产品类别的主题。
1)颜色
通过该插件我们能够快速替换上面生成的设计规范里的主色、次级色以及背景色,全局替换,非常方便,而且更为犀利的是,它会根据(WCAG)2.0的规范对你选取的颜色做可视性校准。
2)字体
通过该插件,能够设置默认FontFamily,并且能够对每个字体层级设置字重,不过暂时不能修改字体层级名称和字体大小。
3)形状
众所周知,MaterialDesign里面的卡片以及其他组件会有直角和圆角之分,在新的设计语言里,MaterialDesign还加入了新的“Angled”样式,我把它理解成“折角”,因为类似纸张把边角折起来的样式。
通过这个插件可以全局设置卡片、按钮等样式的四个角形式,同样也很方便。
4)图标风格
由于MaterialDesign新推出了多种图标风格(实心、线性、双色、圆角等),能够通过该插件快速下载不同图标风格的IconsSymbol以供使用。
总结起来,MaterialThemeEditor应该算是这次Google设计团队发布的最让我惊喜的工具了,它也表明MaterialDesignUE设计工具已经全面转向Sketch了。
除了上述提到的几点之外,MaterialDesign还修改了大量的设计文档,以及在Develop层面做了很多优化和修改,提高了设计与开发的协作效率。
在本页面下载MaterialThemeEditor
安装插件后,在Plugins—Material—OpenThemeEditor中打开。
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